Fani kultowego cyklu Mass Effect pokÅ‚adali ogromne nadzieje w Andromedzie. Niestety po premierze czwarta odsÅ‚ona serii gier RPG od BioWare zawiodÅ‚a graczy przede wszystkim z uwagi na zÅ‚y stan techniczny na premierÄ™ (np. niedopracowane animacje twarzy) i kiepsko napisane dialogi – produkcja w oczach wielu nie dorównywaÅ‚a Å›wietnej trylogii z Shepardem w roli głównej. Mac Walters, reżyser kreatywny najnowszej części ME, a zarazem scenarzysta pierwszych trzech odsÅ‚on, wypowiedziaÅ‚ siÄ™ na temat niesÅ‚awnej Andromedy.
Walters zdradził, że żałuje tego, iż studio nie było w stanie od razu po premierze gry zabrać się za tworzenie sequela. Według niego kontynuacja
Andromedy naprawiÅ‚aby błędy poprzedniczki – argumentujÄ…c swoje stanowisko, podaÅ‚ za przykÅ‚ad oryginalnÄ… trylogiÄ™:
Naprawdę byłoby widać dopracowanie [w Andromedzie 2, dop. red.], takie, jak w przypadku [skoku jakości] z ME1 do ME2 w oryginalnej trylogii.
Scenarzysta pierwszych
Mass Effectów zwróciÅ‚ uwagÄ™ na to, że w „jedynce” byÅ‚o wiele elementów, których studio nie zrobiÅ‚o dobrze, a które później zostaÅ‚y udoskonalone w drugiej i trzeciej części. Deweloper odniósÅ‚ siÄ™ też do
Anthem – ta produkcja
BioWare również zawiodła, a jej rozwój został porzucony. Gra miała jednak ambicje, aby stać się unikatowa i interesująca, ale potrzebowała do tego więcej czasu.
Jestem stuprocentowo przekonany, że gdybyÅ›my dostarczyli [graczom – dop. red.] AndromedÄ™ 2, to udaÅ‚oby nam siÄ™ w niej poprawić wszystkie elementy, które nie podobaÅ‚y siÄ™ fanom [w ME: Andromeda], a także bylibyÅ›my w stanie pochylić siÄ™ nad innowacyjnymi rzeczami, które również próbowaliÅ›my zrobić.
Mac Walters wypowiedział się także o słabym przyjęciu
Andromedy w 2017 roku:
Nie wiem, czy ludzie byli zbyt surowi. Ustawiliśmy bardzo wysoką poprzeczkę Mass Effectem 3 i z pewnością, pod pewnymi kluczowymi względami, nie udało nam się oddać tego poziomu.
Źródło:
"ZuzoliK" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2023-05-22 16:19:18
|
|
|